斗地主流程全揭秘:从发牌到决胜

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斗地主完整流程概览图

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A[游戏准备
洗牌与摸牌] --> B{叫地主阶段}

B -

  • 无人叫地主 --> A
  • B -

  • 有玩家叫地主 --> C[确定地主
    获得底牌]
  • C --> D[明牌与加倍
    (可选环节)]

    D --> E[出牌阶段]

    E -

  • 任一玩家出完手牌 --> F[游戏结束与结算]
  • 第一阶段:游戏准备

    1. 玩家人数:3人。

    2. 扑克牌:一副:一副完整的54张牌(包括大王和小王)。

    3. 座位与发牌

    * 任意一人洗牌,其下家切牌。

    * 系统/发牌者按逆时针顺序发牌,每人17张。

    * 最后留下3张牌作为 “底牌” ,在叫地主阶段结束后归属地主。

    第二阶段:叫地主

    地主

    这是决定地主和农民阵营的关键环节。

    1. 叫分:系统会随机选择一名玩家开始叫分。玩家可以选择叫 “1分”、“2分”、“3分” 或者 “不叫”

    2. 顺序:叫分按逆时针顺序进行。

    3. 规则

    * 起叫:第一个玩家必须叫分(不能“不叫”),但可以叫任意分数(1、2或3分)。

    * 竞争:后续玩家叫分的分数必须 高于 前一个玩家的叫分,或者选择“不叫”。

    * 确定地主

    * 有人叫满3分:当有玩家直接叫到“3分”时,他/她立即成为地主,叫分环节结束。

    * 一轮叫完:如果一轮中没有人叫到3分,则叫出最高分的玩家成为地主。

    * 无人叫地主:如果所有三名玩家都选择“不叫”,则游戏重新开始,重新洗牌发牌。

    4. 底牌归属牌归属:成为地主的玩家,将3张底牌公开并加入自己的手牌(共20张)。另外两名玩家自动结盟为 “农民” ,各自拥有17张牌,共同对抗地主。

    斗地主流程全揭秘:从发牌到决胜

    第三阶段:明牌与加倍(可选环节,常见于线上游戏)

    在正式出牌前,可能会有额外的加倍环节,以增加游戏的竞技性和积分变化。

    * 明牌:玩家(尤其是地主)可以选择亮出自己的全部手牌进行游戏。若获胜,积分会翻倍;若失败,输的积分也会翻倍。这是一种高风险、高回报的行为。

    * 加倍

    * 地主:可以首先选择是否加倍。

    * 农民:在地主决定后,两位农民独立决定是否加倍。

    * 最终的倍数将是所有玩家加倍选择的乘积(例如,地主加倍,两个农民也都加倍,则最终倍数为 2 x 2 x 2 = 8倍)。

    第四阶段:出牌阶段

    1. 首轮出牌:由 地主 首先出牌,可以出任意合规的牌型。

    2. 出牌顺序:玩家按 逆时针 顺序依次出牌。

    3. 压牌规则

    * 后一家打出的牌必须 优于 前一家前一家打出的牌。

    * “优”的定义为:牌型相同,且张数相同,点数更大

    * 例外:炸弹(包括王炸)可以压制任何其他非炸弹牌型,王炸是最大的牌。

    4. 过牌:如果轮到你出牌,但你不想压牌或没有能压牌的牌,可以选择 “过”“不要”

    5. 获得出牌权:如果另外两名玩家都对当前桌上的牌选择“过”,那么最后出牌的人获得新一轮的出牌权,可以出任意合规的新牌型。

    6. 报牌:当某位玩家的手牌只剩一张或两张时,有些规则会要求系统进行提示(“报单”或“报双”),以增加游戏的紧张感和策略性。

    第五阶段:游戏结束与结算

    1. 胜利条件

    * 地主胜利:地主成为第一个出完所有手牌的人。

    * 农民胜利:任意一个农民成为第一个出完所有手牌的人。

    2. 积分结算

    结算的基本公式是:底分 × 倍数 × 身份系数

    * 底分:通常就是叫地主时叫出的分数(1分、2分或3分)。

    * 倍数:游戏中产生的所有倍数相乘。

    * 基础倍数:每出一个炸弹翻2倍,火箭(王炸)翻4倍。

    * 春天与反春

    * 春天:地主所有牌出完,而两个农民一张牌都未出。倍数×2。

    * 反春:地主只出了一手牌,农民就出完了所有牌。倍数×2。

    * 明牌/加倍:根据第三阶段的决定计算。

    * 身份系数

    * 如果是 地主赢,他从 两个农民 那里各赢得一份积分。

    * 如果是 农民赢,则 地主向两个农民各支付一份积分

    举例

    地主叫3分底分,游戏中打出了一个炸弹(×2),最后实现了春天(×2)。

    总倍数 = 3(底分) × 2(炸弹) × 2(春天) = 12倍。

    * 若地主赢,则每个农民输12分,地主总共赢24分。

    * 若农民赢,则地主输给每个农民12分,总共输24分。

    简要总结(快速回顾)

    1. 准备:3人,54张牌,发17张留3张底牌。

    2. 叫地主:逆时针叫分(1、2、3分或不叫),价高者得底牌成地主。

    3. 出牌:地主先出,逆时针顺序,上家出牌下家必须用更大的同牌型压牌或选择不要。

    4. 胜负:地主先出完则地主胜;任一农民先出完则农民胜。

    5. 结算:根据底分、炸弹、春天等计算倍数,地主与农民之间结算积分。

    希望这份详细的流程能帮助您更好地理解和享受斗地主游戏的乐趣!

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